バジリスク絆 テーブル。 バジリスクキズナ2「怪しい兆候」と「何かが起こりそうな気がする」の意味は?

バジリスク絆2モード間の遷移表(表)で並べ替え、各モードを待つ

5% 7. 州への移行の主な機会は、小さな役割(主にサクランボです。 6% - モードC 0. 3% 十一 2. 6% 3 15. 86 -- -- 0. 100 4. Kizuna 2には16種類のテーブルがあります。 05% 3. 4% 高い もちろん 数G 宝くじ 9. 7% 8G 6. 3% 2 15. 収益性の高いセクションが終了するとすぐに不利なセクションに分類され、すぐに収益性の高いセクションに戻ります。 67 0. 通常の支払いLED• 1% 16 0. 48% 3 32. 07% 四 0. 26% -312円 Q 6. 47 -- -- 1. 4% 0. さらに、10人の状態で獲得したすべてのBCは月の下で点滅し、41 Gが選択されている場合、点滅している月の勝利はその瞬間に豊かになります。 6% 赤 - 12. 3% 0. 76 -- 2. 6% 6. 6% 表15 0. 63 -- -- 2. 5% 10. 0% 虹 3. 13 -- Y 0. 1% 6 9. これまでのところ大丈夫ですか?モードは、BCの通常の動作とスロースピードに影響します 5つのモードの主要部分と、モードによって何が変わるかを見てみましょう。 6% 6. 5% 黄 13. 02 1. 9% 10. テーブルからの期待値 テーブル 選択係数 期待値 そして 5. ただし、実際のレポートでは10ホップあるため、注意が必要です。 0% 40. 90% 6. 8% 3. 69 -- バツ 0. 「二つの門の戒めは廃止された。

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バジリスク絆2モード間の遷移表(表)で並べ替え、各モードを待つ

03 -- -- 1. 1% 1. おぼろで月をチェック。 6% 9. 40 -- 2. 17 32. Kテーブルの期待値は-6618円です。 0% E 1. 25 6. 3% 7. 3% 3. 75 R 0. 25% 15. 一貫性のない手順による続編の提案があるため、これは完全なリンクではないことに注意してください。 天国のテーブルと呼ぶことができる良いテーブルがあり、逆に地獄のテーブルと呼ぶことができる痛みを伴うテーブルがあります。 7% 2G 6. モードA中の勝率 一般的な ベル 弱い チェリー パワー チェリー その他の 10. フラッシュバック中に、BCと結合されたボールを取得することは宝くじになります。 14セット目以降の継続ベット ・激しい戦闘シナリオ:オールD ・激しい戦闘シナリオを除く:すべてのシナリオCの伝播速度を調整します。 13 3. その場合は確認してください。

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バジリスク絆2モード表まとめ!提案されたモードとテーブルの分布も次々に表示されます!

7% 表11 10. 95% 五 3. 7% 9. 00 -- グラム 12. 簡単に言えば、11回天井まで引き上げられる可能性が高いです。 したがって、モードCを確認した後は、モードCが次回になる可能性が非常に高くなります。 4% 99. これは、以前の0-6の2倍以上です。 3% 四 21. 00% 設定5 5. 夢と激しい戦いはあまりにも強力ですが、それらはほとんど安定しているので、ヒキを使用することが重要です。 5% 26. 4% 四 15. 00% 1. カスタマイズテーブル配布テーブル 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1 14. 35% 4. 初心者は、ランダムモードプロモーションを見てください。 一方、YとZのテーブルは天体テーブルと呼ばれ、0モードからDモード以上に変化します。 7% 表5 9. 81 90. 35 -- 2. 設定1はモードのわずか33. 13 -- 4. 8% 1. 7% 6. ユニメモで履歴を確認 ユニメモをリンクすると、ノーマルモードテーブルでお得なセクションや履歴の入力回数を確認できます(ミッションのスピードに応じて表示できる情報が変わります)。

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『バジリスクキズナ2』設定の違いが大きい!通常モードテーブルの配布とATスクリプトの配布の詳細。

0% 5. あまりできませんでしたが、3戦目はまだ十分でした。 これは、設定1と設定2が同じであると仮定して、各設定のテーブル選択率を変化させることにより、期待されるテーブル値を計算した結果です。 8% 1. 75 18. モードAのとき・勝率を設定する(ユニークBC) 正常 高い正確性 超高精度 1 0. 00 -- M 0. 元の絆の内部システムはかなり複雑でしたが、絆2にはそれを継承する部分がたくさんあります。 「テーブルN」の後、「テーブルYorZ」が確認されます。 25 6. サイクル速度 仕分け 50% 89. 期待値を計算する必要はありませんが、取得した場合は、必ず収益性の高いパーティションのリセットボタンをクリックしてください。 つまり• 13 3. おぼろBC付判別表! Oboro BCでは、次のモードはBCの終了画面で月ごとに決定できます。 0% 31G〜35G 9. 【SANYO(山陽物産)】•• キズナ2はとにかくDモードが重要で、持ち上げ方も重要ですが、フックに当たるほどDの割合が大きくなるため、BC間のフックに当たるほど、Dの割合が多くなります。

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【通常】卓上モードに関するまとめ:バジリスク古賀忍法帖・キズナ

9% 8 2. 06% 0. 3% 五 26. (106,781pv) バジリスク絆でオールベルを体験したことがありますか? オールベルはATに入るきっかけの1つですが、利点と可能性は何ですか? このメモ... あなたは考える... 39% 3. 77% 40. 4% 25. フリーズと忠実な目... 8% 9. 38 -- -- 2. 実際、設定の定義にも使用できます。 50 T 0. 05% 3. 00% テーブル 設定4 五 6 そして 6. 4% 25. 設定にも違いがありました。 期待値:設定1で867〜1307円。 25 6. 12 -- わたし 4. 3% 黄 30. 1% 36. 2% 19. 0% 考え 29. 表5特典の概要・BCの8回目(7回目から)の賞金を受け取ることができます。 13 3. 表Nへの5%のジャンプもあります。 2% 16. 29% 3. 00% 7. 夜景 E... 02 0. 91 -- 4. また、あなたがBCに勝った場合、100%の賭け金でBTにも参加します。

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バジリスク絆2テーブルメカ

6% 3. 8% 2. 9% 6 24. [みずほ] 紹介は2020年8月17日月曜日に始まりました。 4% モードC中の勝率 一般的な ベル 弱い チェリー パワー チェリー その他の 16. 1% 十四 0. 6 1. 1% 合計金額 33. 4% 高い正確性 800グラム - - - - 超高精度 15G-35G 0. 3% 3. 70% V 1. 8% 設定2 4. 3% 11. 画面 シナリオ 源之助 基本テンプレート 霧 安定 または 超安定 または 夢 または 激戦 天禅 夢 または 激戦 紛争時のホーム画面 紛争時間の開始画面に提案項目があります。 8% 0. 67% 設定2 5. 8% 1. これは疑わしい兆候です 選択表はこんな感じ 以下は、不審な兆候が現れたときにモードを選択する頻度を計算した結果です。 【サボハニ】 紹介は2020年9月22日火曜日に始まりました。 8% 12. さらに、メモリの最初に不明確な確率が発生した場合、ボンドボールの取得は非常に正確になり、大量のボンドボールの生成が期待できます。 順番に見ていきましょう。 テーブルテーブル(通常モード用)経由 テーブル そして B C D E F グラム 時間 わたし J K L M 0回 そして そして B C B B C そして そして そして そして そして そして ある日 そして そして B C そして そして そして B B C そして そして そして 二度 そして そして B C B B C そして そして そして そして そして そして 三回 そして B B C そして そして そして B B C そして そして B 4回 そして B C C B C C そして B そして そして そして B 5回 B B C C そして B C B C C そして B B 6回 B C C C C C C B B C そして B C 7回 C C C C B B C C C C B C C 8回 C C C C C C C B B C C C C 9回 D D D D D D D D D D D D D 使って テーブル N 約 P Q R S T U V W バツ Y Z 0回 そして そして B C B C そして そして そして そして そして D E ある日 そして そして B C そして そして B C そして そして そして -- -- 二度 そして そして B C B C そして そして そして B D -- -- 三回 そして B B C そして そして B C そして B -- -- -- 4回 そして B C C C C B C B D -- -- -- 5回 そして C C C B C C C B -- -- -- -- 6回 そして C C C C C B C D -- -- -- -- 7回 そして C C C B C C C -- -- -- -- -- 8回 そして D D D D D D D -- -- -- -- -- 9回 そして -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10回 D -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 宝くじ転送テーブルのフルバージョン(AT終了) 数値は設定1と設定6で異なります。

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